Da qualche giorno è disponibile la nuova versione di SYNCHRO, qui di seguito i dettagli di questo aggiornamento.
Principali miglioramenti
- Avvio più rapido dell’applicazione: abbiamo ottimizzato le prestazioni di avvio, riducendo in modo significativo i tempi di caricamento iniziale e di startup.
- Salvataggio dei progetti più veloce: sono migliorati i tempi di salvataggio sia per i file di progetto locali sia per i progetti ospitati su Bentley Infrastructure Cloud.
- Selezione 3D più reattiva: sono migliorate le prestazioni e la reattività nella selezione delle entità 3D, soprattutto nei modelli grandi e complessi.
- Modalità Playback ottimizzata: è stata introdotta una nuova impostazione predefinita, Disable static model for specific operations, pensata per rendere il playback più reattivo. Quando è attiva, abilita o disabilita dinamicamente l’impostazione static model per massimizzare le prestazioni. Per esempio, disattiva lo static model durante le operazioni che modificano spesso il modello e che, con lo static model attivo, tendono a rendere poco. Tra queste operazioni ci sono il playback delle animazioni e quello del focus time.
- Aggiornamento di HOOPS Visualize: la libreria grafica HOOPS Visualize è stata aggiornata alla nuova versione 31.20, per sfruttare i più recenti miglioramenti del rendering.
Bug risolti
- Sincronizzazione del cronoprogramma con Asta Powerproject: abbiamo risolto un problema per cui la sincronizzazione del cronoprogramma poteva non riuscire se i nomi delle attività importati da Asta Powerproject contenevano interruzioni di riga o caratteri di nuova riga. Ora questi nomi vengono interpretati e gestiti correttamente, e la sincronizzazione si completa senza interruzioni.
- Correzioni di sicurezza.
Problemi noti
- Problema noto: quando si seleziona la modalità di rendering iRay in 3D Window > Render Mode, potrebbe comparire un messaggio di errore.
Soluzione alternativa: aprire prima il pannello 3D Properties da Windows > 3D Properties. Una volta aperto il pannello, selezionare di nuovo iRay come modalità di rendering. A quel punto dovrebbe funzionare come previsto.
Downloads
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